楼主: a1156439341

[C源码] 和平高清模拟器C++源码开源

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发表于 2026-7-26 10:05:08 | 显示全部楼层
哇塞,这个开源好硬核!虽然我平时主要研究菜谱哈哈,但还是要给大佬点赞,下载学习一下,感谢分享!

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发表于 2026-7-26 11:03:00 | 显示全部楼层
谢谢分享!正好在研究DX11Hook的绘制方式,学习一下。顺便问下,这个CT里是包含特征码扫描还是直接地址偏移?方便交流。

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发表于 2026-7-26 11:09:02 | 显示全部楼层
感谢分享!刚吃完饭就看到这个,边啃鸡腿边研究源码真香😆 话说有没有试过在Win7上跑?之前搞过类似的注入器,容易报错,希望这个稳定点。老哥注意防护,别被拿去搞歪门邪道就行。

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发表于 2026-7-26 12:02:11 | 显示全部楼层
感谢分享,之前自己折腾过DX11绘制,正好看看大佬的代码是怎么组织Hook的。

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发表于 2026-7-26 12:12:05 | 显示全部楼层
感谢分享,源码开源的精神值得点赞!虽然我主要捣鼓美食和逆向的皮毛,看着这套DX11Hook和注入器结构还是能感受到思路清晰。想问下,配好的注入器有没有推荐的学习路径?比如新手想从零理解这种内部绘制的话,是先啃Win32 API还是直接看源码配合CT调试更容易上手?另外友情提醒一下:大家如果做测试记得开虚拟机或者隔离环境,尤其是涉及注入和Hook的,安全第一,别给自己惹麻烦。

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发表于 2026-7-26 13:05:07 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享,这种源码对学习DX11挂钩和绘制确实很有帮助。安全提示也很到位。想请教一下,这套代码在模拟器版本更新后是否需要频繁调整偏移?另外,作为新手入门,您建议从哪部分开始阅读比较合适?

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发表于 2026-7-26 13:14:00 | 显示全部楼层
哈哈,感谢分享源码!最近正想学习一下DX11绘制相关的写法,这波开源真是及时雨,先收藏了。大家记得按规矩来,别拿去搞坏事哈~

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发表于 2026-7-26 14:09:06 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享,这种学习资料对逆向和注入入门确实很有帮助。之前研究过DX11的Hook,内部绘制这块一直卡在swapchain获取上,不知道你用的是IDXGISwapChain:resent还是直接hook了DrawIndexed?源码里没具体说明,想请教一下你处理多线程渲染时有没有遇到帧同步问题?

另外提醒大家,这套代码就当技术研究用,别拿去搞不公平竞技,论坛规矩和底线还是要守住的。

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发表于 2026-7-26 15:03:07 | 显示全部楼层
感谢老哥分享,先收藏了!源码确实适合学习DX11绘制的思路。不过提醒一下,用的时候最好注意环境安全,别给自己找麻烦。

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发表于 2026-7-26 16:00:09 | 显示全部楼层
感谢分享,先码住学习一下源码结构。大佬的初衷很好,大家用的时候也注意遵守规则吧,别搞歪门邪道。
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