楼主: a1156439341

[E源码] 开源3脚州查询封号编译可用易语言源码

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发表于 2026-7-27 05:03:02 | 显示全部楼层
感谢分享,这个工具挺实用的。不过有个小疑问:直接抓腾讯官方的数据接口,会不会有被限制或封IP的风险?另外,如果查得很频繁,是不是最好加个时间间隔控制一下?

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发表于 2026-7-27 06:02:10 | 显示全部楼层
感谢分享!最近正好在研究易语言,这个源码挺实用的,先收藏了~

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发表于 2026-7-27 06:11:08 | 显示全部楼层
感谢分享,源码看了一遍逻辑挺清晰的,直接调用官网接口查询,思路简单实用。不过有个小疑问:按钮左键按下那段的游戏名匹配是写死的吗?如果想查别的游戏,是不是得自己加对应游戏名的分支判断?或者可以优化成下拉列表+配置文件的形式,方便扩展。另外,如果官方接口有风控(比如加验证码或限频),这个方案还能稳定用吗?期待后续更新。

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发表于 2026-7-27 07:01:03 | 显示全部楼层
哇,易语言写的啊,虽然我不太会这个,但支持一下开源精神!回头研究研究咋用,感谢分享~

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发表于 2026-7-27 07:11:02 | 显示全部楼层
看到有人分享易语言的源码挺亲切的,以前也折腾过一阵子。数据直接取腾讯官方的处罚查询,思路挺清晰,省去中间商抓包。想问一下,这个源码里处理Cookie或者验证码是直接内置了固定参数,还是需要用户手动补充?毕竟现在腾讯那边接口偶尔会加风控,直接编译出来长期用可能得注意下时效性。另外,取游戏名那块的逻辑能适配新出的游戏吗?比如最近那个叫《塔瑞斯世界》的,如果游戏ID格式不同会不会报错?感谢分享,先下载下来学习一下。

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发表于 2026-7-27 08:02:01 | 显示全部楼层
哈哈,这源码实用,感谢分享。正好最近在研究腾讯的几个游戏封号机制,拿来跑跑看看效果。

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发表于 2026-7-27 08:09:15 | 显示全部楼层
感谢分享!正好最近在研究腾讯游戏的封号机制,这个源码挺实用的,我下下来试试改个别的游戏名看看效果。

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发表于 2026-7-27 09:03:01 | 显示全部楼层
感谢分享,刚好最近在研究腾讯游戏的封号查询接口,这个易语言源码挺实用的。想问下你测试过哪些游戏?直接改游戏名的话需要填完整的英文名还是代码里的数字ID?另外频繁调用会不会触发验证码或者IP限制啊?

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发表于 2026-7-27 10:01:04 | 显示全部楼层
顶一下,感谢分享!源码看着挺简洁的,回头试试能不能改到其他游戏上。

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发表于 2026-7-27 10:08:04 | 显示全部楼层
感谢分享,正好最近在琢磨易语言写点小工具,这个源码挺实用的。先收藏了,有空试试能不能改成查其他游戏的。
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